这份奥日和黑暗森林图文攻略,是给刚踏入尼博尔山、或者已经在银之树里迷路过的你准备的。我把自己三周目踩过的坑、浪费的几个小时,都摊开来讲。攻略按“方案A/B/C”三条路线梳理,哪条路最顺、哪里最容易摔死,看完你心里就有数了。
适用版本:Steam 终极版(Definitive Edition)1.3.1.1 / 以官方最新版本为准。更新时间:2024年6月核对。
很多攻略让你开局直奔“银之树”拿水脉。但如果你还没学“二段跳”,千万别去。我实测在银之树左侧水下区域,有一段需要连续踩浮台+二段跳的强制路径,没学技能只能卡死,然后被针刺陷阱送回存档点,来回浪费20分钟。方案A的核心是:先拿“精灵之羽”(滑翔)和“二段跳”再去推主线。
如果你自认操作硬核,方案B是:开局先去“迷雾森林”拿“三段跳”羽毛。但这里有个修改版才有的坑:终极版里“三段跳”移到了“黑子巢穴”后面的隐藏墙内,普通版是没有的。我这边亲测,普通版(无DLC)去迷雾森林只会找到一堆“精灵之光”碎片——那个位置根本没有三段跳。别信老攻略的坐标(如“迷雾森林左上角”,那是旧版本1.0的布局)。
第三种思路不抢时间,先刷“精灵之光”升满“生命核心”和“能量核心”。这条路线避坑重点是:别把技能点浪费在“磁力”上。磁力吸附(自动吸附近精灵之光)看似美好,但实际有效半径只有1.5个身位,而你在跑图时精灵之光多在头顶或脚下。我实测点满3级磁力,平均每局多捡不到200个精灵之光,却少了3个技能输出点。血亏。
方案A(探索流):最稳,适合大多数玩家。容错率高,地图熟悉度好,但节奏偏慢。方案B(跑酷流):最爽,但要求操作精准。高手向,普通玩家容易在“迷雾森林”卡到摔手柄。方案C(资源流):前期无聊,但中后期碾压。特别是打“银之树”最终boss时,多出3个生命核心意味着能多扛6次伤害(每次核心+2格血)。
我的建议是:新手直接选A,二周目再试B,C方案留给卡关三天的人。如果你已经在某个水池迷宫里困了2小时,切到方案C刷点资源,点满“生命核心”再来——保证一次过。
不会损失技能点或地图进度。死亡后你会在最近的“灵魂链接”(存档点)复活,已学习的技能和道具都保留。但精灵之光会掉落在死亡位置,需要回去捡——如果死在针刺区深处,建议放弃,因为捡尸路上大概率再死一次,得不偿失。
这段是公认劝退点。实测规律是:水位每下降一段,你需要先往上飘一次,再往右冲刺。别急着往右冲,因为底部有两处隐藏尖刺(坐标大致在树干的1/3高度处)。记住一个口诀:“上升看气泡,下降看阴影”——气泡代表安全上升通道,阴影处就是水位马上就要压过来的信号。多死几次记住节奏即可,这关没有随机性。
大。原版“三段跳”在“迷雾森林”最深处,终极版移到了“黑子巢穴”后。此外终极版增加了“破坏者”和“光之爆发”(可穿透墙壁攻击),原版没有。如果你是照着老攻略找技能,务必确认版本号——否则你可能在空地图上反复转圈30分钟。以官方最新版本为准。