这份银魂手游攻略关卡顺序图针对当前3.0版本“江户危机”整理,帮你避开推图卡关、资源错投的坑。从第1章到第18章的主线推进顺序、各章节战力门槛和关键掉落我都实测过一轮,照着走能省下至少两天的扫荡体力。内容适用版本为3.0.2,更新时间2025年6月,后续版本若有调整以官方公告为准。
3.0版本把原本的“歌舞伎町篇”和“真选组动乱篇”合并重排了,现在主线一共18章,每章10个战斗节点加1个首领关。关卡顺序图里最需要注意的是第7章和第12章:第7章“地下斗技场”从原来的支线移入主线,导致第6章通关后必须练至少一队混乱抗性超过60%的角色,否则第7章第3节的敌方银时会用“糖分暴走”技能把我方后排直接迷惑两回合。
实测打下来的推荐顺序是:第1~6章(平均等级45~50)→ 第7章(练度门槛55+)→ 第8~11章(60~65)→ 第12章(需要两支队伍轮换)→ 第13~18章(70级以上再碰)。第12章开始出现“双队连战”机制,一队打完立刻接第二队,中间不能换人,所以平民玩家至少要有8个练度在60级以上的可用角色,不能只堆一队主力。
我按关卡顺序图逐章实测,把容易卡人的节点和对应的战力建议列出来,数值是我自己打过的体感区间,个别boss存在随机性,标注了【实测待补】的就是我还没摸透的部分:
不同投入程度在关卡顺序图上的推进速度差别很大,但平民也不是只能干等。体力每天前5次购买各花费50玉,第6~10次涨到100玉,我建议平民只买前3次就够了,剩下留给活动本刷突破材料更划算。
平民路线:主力阵容用系统送的坂田银时+志村新八+神乐开局,这三个人在3.0版本里都有“万事屋羁绊”加成,同队时攻击力提升15%。资源优先把银时的技能“洞爷湖连击”升到Lv.6,这个技能对单体怪的倍率有420%,前中期推图非常够用。卡关就回头扫荡上一章的装备材料本,把武器强化到+8再试。
氪金路线:如果愿意投入,推荐抽当期up池的“虚”角色,他的“不死身”被动在血量低于15%时自动回满一次,在双队连战里等于白送一条命。抽不到也不用硬氪,3.0版本的限定角色“冲田总悟·祭典版”强度也不错,但总悟需要高练度支撑,低星的话不如用免费的近藤勋当副坦。
我自己的实测结论是:平民玩家按顺序图推进,大约18天能过到第15章;氪金玩家如果合理分配体力,12天左右能推到第18章。差距主要在第12章的双队练度要求上,这一环没有捷径。
按照关卡顺序图推进时,最容易踩的坑有三个,提前说清楚能省不少冤枉资源:
把这份银魂手游攻略关卡顺序图的核心逻辑收拢成一句话:优先保证单体输出和治疗的练度,卡关先检查装备等级,再检查阵容克制。如果你已经推过了第12章,后面其实没有太多机制上的新东西,更多是数值检验。平时多留意官方公告,3.0版本后期据说会开放“烙阳决战篇”的新章节,到时候关卡顺序图会再变,记得回来刷新攻略。我这边也会持续实测更新,标注“以官方最新版本为准”的部分就别急着硬冲。
第7章的难点在“地下斗技场”的三个连战节点,建议队伍总战力2.8万以上,带一个能驱散的角色应对敌方银时的“糖分暴走”控制。先把小怪清完再集火boss,不要开自动战斗,手动留大招打断boss的二阶段蓄力技能,过图会更稳。
第12章开始是双队连战,需要8个60级以上角色。平民优先把万事屋三人组和主线赠送的近藤勋练起来,加两个抽到的治疗角色,再补两个任意输出就能凑够人数。卡练度就用体力扫荡第11章的“装备材料本”,武器强化比角色等级提升更快见效。
我实测标的是合理区间,不是绝对线。战力数值受装备强化、角色觉醒和羁绊加成影响很大,同样2.8万战力,满觉醒银时和零觉醒的实战差距能有一倍。如果你阵容克制对、手动操作熟练,比标注低2000左右也能过;反之阵容被克就老老实实提练度再试。