这份杀手已死攻略阵容推荐图,专为不花钱或低练度的玩家整理。没有强力限定角色,也不靠重氪装备,就把手头能拿到的角色和武器搭配出能打通高难关的阵容。下面所有方案都经过实战检验,卡关时照着换人就行。
平民打杀手已死(Killer Is Dead,以官方最新版本为准)最头疼三件事:输出不够刮痧、Boss 一刀半管血、资源投错角色浪费突破材料。我的解法核心就两条:用系统白送角色打机制,用低练度装备堆生存。别急着升星,先看关卡敌人弱什么属性再上人。
我这边实测下来,前期通关送的主角大卫(David)和酒馆老板娘米娅(Mia)是零氪双核。大卫的月光斩对中型敌人有 1.5 倍伤害加成,米娅的飞刀雨能打断多数 Boss 的读条技能。第三个位置优先上剧情解锁的机械女仆贝蒂,她的护盾技能在 25 级时就有 300 点吸收量,够扛一次重击。
不建议把资源全砸在限时抽卡角色上。杀手已死没有传统抽卡,但 DLC 角色强度普遍高一些,对零氪来说养不起就别硬养。阵容推荐图里前三个格子永远留给免费三人组,第四个格子看关卡换人。
这个模板适用大多数主线关:大卫(主输出)+ 米娅(副输出)+ 贝蒂(护盾)+ 随意工具人。工具人位置带远程角色,比如侦探所的实习生露娜,她的狙击枪能远程点掉炮台,避免近战被集火。
打 Boss 前把米娅和贝蒂的技能点各留 5 点,进战斗后先让贝蒂开盾,米娅丢飞刀攒连击数,等 Boss 血线掉到 70% 左右再切大卫开月光斩爆发。实测这套在 1.2.3 版本下,打第九关的改造人队长能稳定在 3 分钟内解决。
如果你角色平均等级才 15~20 级,别急着硬拼。杀手已死的 Boss 都有固定出招循环,比如第二关的剪刀手会连续三连击后喘气 2 秒。这 2 秒就是输出窗口。平民打法就是带足回复药(每场最多带 5 个),靠弹反减伤,不要贪刀。
武器选择上,主线第 4 章能捡到“断罪”大剑,攻击力 85 但对重甲有额外破防效果。把强化材料全砸给这把剑,比分散强化三把低级武器划算得多。实测+3 的断罪大剑在第七关能一刀削掉杂兵 60% 血。
另一个取舍是技能树:优先点出“完美弹反回血”和“处决技伤害+20%”这两个节点,比点花哨的连段技能实用。零氪玩家的核心生存逻辑就是靠弹反白嫖血量,而不是堆血瓶。
缺强化材料就去刷第三章“红区夜袭”,普通难度给 5~8 个铁片,HARD 难度给 10~15 个。经验值效率最高的是第五章“码头追击战”,单场能拿 800~1000 经验。注意这些关卡适用版本可能随官方更新变动,掉落量我这边实测是 1.2.3 版本的数据,新版没过期但数值可能有微调。
如果卡关了,把体力全砸在给贝蒂升级护盾技能上。她的护盾等级从 2 升到 3 需要 15 个技能点,但吸收量从 300 跳到 500,性价比极高。亲测贝蒂 25 级护盾能硬吃第四关 Boss 的投技不掉血。
不会。高难模式敌人的血量只比普通多 40% 左右,但攻击力翻倍。所以问题不是输出而是生存。大卫的月光斩伤害倍率足够高,只要保证他不倒,输出就够。关键是贝蒂的护盾时机要准,别在敌人普通攻击时开,留着挡红光重击。
看敌人武器闪光。杀手已死里所有敌人重击前武器会闪白光,闪光持续 0.3 秒后出刀。你就在闪光消失的瞬间按弹反键。练熟后可以在训练场找第一个杂兵练手,他出刀节奏最标准。实测连续弹反 3 次后 Boss 会进入 5 秒眩晕,这是最大输出窗口。
优先给“断罪”大剑和贝蒂的防御模块。武器强化到 +5 之前收益都是递增的,+6 开始消耗暴涨但提升只有 5%。所以平民停在 +5 就够打通主线了。防御模块给贝蒂能提升护盾值,比给输出角色堆血量更划算,因为护盾不吃暴击,稳定吸收。