致命框架1攻略结局怎么样了:从全收集到双结局解锁的实战细节
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致命框架1攻略结局怎么样了:从全收集到双结局解锁的实战细节
很多老玩家通关后仍会追问“致命框架1攻略结局怎么样了”。这篇内容不重复基础拖拽时序,只针对二周目玩家最关心的隐藏结局条件、全漫画页收集和结局分支触发点做拆解。我实测过两遍,结论先说:结局共有两套,关键分歧在第11章和第15章的时序选择上【以实机为准】。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
一、结局卡关的三大痛点定位
老玩家在结局阶段常卡在三个地方:一是第11章“电梯间”的子弹反弹时序,二是第15章“仓库”的火焰蔓延路径,三是全收集对结局画面的实际影响。前两个直接决定你看到的是“逃脱成功”还是“主角中弹”的坏结局,第三个影响结局后追加的插图页数。
我这边实测的数据是:第11章只要让守卫的子弹先击中灭火器再弹向主角,结局立刻跳转坏分支;第15章若在3秒内未切断仓库左侧电源,火焰会封死出口。这两处都是容错极低的硬判定,不是可选项。
二、第11章电梯间:双时序互换解法
- 开局先把左侧监控室的椅子拖到门口挡住门禁,再点击主角移动到电梯前——这个动作必须比守卫拔枪早0.5秒完成,实测拖拽顺序为先椅子再人物。
- 当守卫从右侧门进入后,将子弹轨迹线从守卫枪口连到天花板吊灯,吊灯落下砸晕守卫,这是好结局路线的基础。
- 若想触发坏结局分支(全收集玩家可选看),则把子弹轨迹改连到墙角的灭火器,爆炸会震碎玻璃,但主角会被碎片击中——此分支结束后直接进入STAFF界面,无法继续第15章。
- 好结局路线下,拿到守卫身上的磁卡后,立刻点击电梯按钮,等待门开期间不要切换任何面板,否则守卫会提前苏醒。
这里唯一容易误触的是:吊灯落点有随机偏移,实测向左偏移约半格角色身位,所以连接轨迹时要把终点画在吊灯中心偏左一点的位置【以实机为准】。
三、第15章仓库:火焰路径与电源切断的先后手
- 进入仓库后第一时间用撬棍撬开右侧铁皮箱,里面是绝缘手套——不拿这个,后续拉电闸会被电死,我这边第一次就是在这里翻车的。
- 戴上手套后,走到仓库左侧配电箱前,先拉下红色总闸,再拉蓝色分闸。顺序反了会导致火焰从天花板蔓延速度翻倍。
- 此时画面右侧的火焰已经烧到第二排货架,把消防水管从墙上拖到火焰根部,水管接口要对着货架底部,不是火焰上方。
- 扑灭火焰后,原路返回仓库门,门上出现时间锁,需要把三个齿轮的齿数调整成6-4-3(从左到右),这个组合来自第7章墙上的涂鸦提示。
不少玩家在这关卡住是因为以为水管是消耗品,实际可以反复用,但每用一次冷却3秒。省时技巧:先拉总闸再拉分闸可以省掉一次扑火步骤,火焰面积会小三分之一。
四、全收集对结局的隐藏加成
漫画页共20张,分布在每章的可选路径里。第11章坏结局分支可额外获取1张(守卫倒地特写页),但该分支无法通关,需要先打一遍坏结局存图,再读档打好结局——这会影响结局画面的收藏夹是否满格,但不会改动结局台词。
实测收集满20张后,好结局末尾会多出3页主角离开城市的远景漫图,没满则只有1页。另外第15章配电箱旁有一个隐藏保险丝,拿不拿不影响通关,但会影响STAFF界面后附加的“制作人寄语”是否出现。
五、易错点与帧级操作提醒
- 第11章吊灯砸落动画约1.2秒,期间不能切换操作面板,否则判定为中断。
- 第15章拉电闸后,若在3秒内没走到水管位置,火焰会重新燃起,且第二次扑火需要两管水,节奏会乱。
- 所有时序锁(包括齿轮和电闸)都吃拖动速度,慢拖会触发惩罚动画,快拖则无副作用。
一个通用省时技巧:双击任意可交互物件可以快进其动画,但不要对守卫和火焰使用,会直接判定失败。
常见问题
致命框架1的坏结局能跳过吗?
不能跳过。坏结局是独立章节,必须完整播放,但可以用存档读档的方式减少重复操作——在进第11章前手动存档,打完坏结局后读档选好分支即可。
全收集差一两张漫画页,会影响结局解锁吗?
不影响解锁双结局。漫画页只影响结局后的插图数量,不影响结局本身的达成条件。缺页可以选章节重打,收集进度会自动累加。
第15章齿轮密码每次都是6-4-3吗?
以官方最新版本为准,我实测三个周目均为6-4-3,但该密码来自第7章涂鸦,若你之前没触发涂鸦互动,密码会显示为问号,需要回去补拿提示。
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